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石田真一朗。ハチロク世代。ベンチャー5社目。web、広告、本など。

バーチャルワールド・メタバース

王様ライブinセカンドライフに行ってきた(?)

 先週、日本語直訳ロックアーティスト「王様」のライブに行ってきた。



とてつもなく安上がりなPV(笑)

 開催場所がセカンドライフだったので、正確には「見た」と言えば良いのか、「参加した」と言えば良いのかよくわからない。

 所感を二点ほど。

 1.オーディエンスとして。

 楽しかった。自分はギター弾きの端くれだし、王様の音源を持っている事も起因しているが。
 Van Halen のEruption(大噴火)の演奏には興奮した。上手すぎたので、「本当に弾いてんのか?」と疑わしくなったが、Second Timesのレポートを拝見する限り、王様に謝らざるを得ない(笑)
 また、「10年以上前、深紫伝説(Deep purple)が30万枚も売れてしまったばっかりに、王様はこの格好が辞められなくなってしまいました。偉大なるギタリスト、リッチー・ブラックモア、日本語で言うなら金持ち、黒、もっとちょうだい・・・」というMCには笑った。

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 2.仮想空間ビジネスに携わる者として。

 本題はこちらだ。率直に言うと「エンタメ×仮想空間」の将来性を感じた。
 画面の中にいるのはあくまで本人のアバターであるが、聞こえてくる音は臨場感に溢れている。ラジオとはまた違う。オーディエンスのコメントも、それに反応する王様もまたリアルタイムである。ニコニコ動画とも違う。
 日本テレビが和製仮想空間「meet-me」内でバーチャルお笑いライブを主催した際も「行ってきた」のだが、その「一緒にやっている感」の面白さはこちらでも感じられた。 

 双方に共通する、リアルタイム、インタラクティブの面白さ。これを上手く活用しているのが「ニコニコ生放送」だと思う。ここに「3Dである絶対的な意義」が加われば、3Dインターネットが普及する上での大きなトリガーとなるだろう。

 今回の体験を経て実物の王様コンサートに行きたくなってしまった私はそのトリガーを引く人間の一人だ。


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ISD 03:08 | コメント(0) | トラックバック(0) | バーチャルワールド・メタバース

アメーバピグ オープン

 国内最大のブログメディアサービスを展開するサイバーエージェントが仮想空間サービスをスタートさせた。その名も「アメーバピグ」。

 アメブロにはメッセージ機能や掲示板を初め、アメンバーや、リクエスチョンなど、コミュニティ醸成の土壌が備わっており、アメーバピグ導入によってリアルタイムコミュニケーションと文章や写真以外での自己表現(ファッションや部屋作りなど)を可能にしたと思う。

 SLやmeet-meとは違い、スペックの低いPCで動作するようだし、ダレットワールドやニコットタウンのように仮想空間だけのサービスとして完結せず、アメブロ会員同士の繋がりを促進するものだと思うし、アメゴールドの利用も可能なので、モチベーション喚起にもなると思う。事実、他の仮想空間に比べてユーザー同士の交流は盛り上がっているように感じた。

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 やはり仮想空間の導入には他のコンテンツとの結びつきがキーになると思う。企画だ、企画。既存リソースを活かすものを。


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ISD 02:11 | コメント(0) | トラックバック(1) | バーチャルワールド・メタバース

Windows 7発売延期?がもたらす 3Dインターネット普及への影響

 2009年度中に発売されるものと思っていたが、どうやらそうでもないらしい。

 マイクロソフト、「Windows 7」の2009年内リリースを確約せず

 このニュースは3Dインターネットの普及を遅らせるものだと思う。

 「バーチャルワールドを利用するのにはハイスペックなクライアント環境が必要」という世間のイメージは決して間違いではないので、Windows XPのLunaに替わる新しいUIである3Dグラフィックを使用しているWindows Vistaの発売は3Dインターネットの普及には当初追い風と思われていた。

 しかしこのVistaが思いの外普及しなかった。MicrosoftはXPの発売を止め、新たなモデルとして7を発売する、という事に至った。

 ・・・はずだった。

 MicrosoftがOS市場のデファクトを握っている限り、ユーザーはついていくしか選択肢がないので、VISTAと「7」が出れば「XP」を使い続ける人は減るに決まっているだろう、と「7」の発売には個人的に期待していていただけに残念なニュースである。

 待つしかないのだけれども。

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ISD 03:06 | コメント(1) | トラックバック(1) | バーチャルワールド・メタバース

単なる広告媒体ではなく、バーチャルワールドは特化型コンテンツであるべき。

 Ad Innovatorで有名な織田浩一氏が第2フェーズを迎えるバーチャルワールドと題した記事を書いている。

 2006年の後半から注目されていたバーチャルワールド「Second Life」の人気は2007年の夏頃から衰え始め、代わりに別のプラットフォーム開発会社が若者向けで独自のサービスを提供するバーチャルワールドを相次いで開発。支持を得ており、今後も市場の拡大が予想される、というものだ。

 端的に言ってSecond Lifeと織田氏が事例として挙げているその他バーチャルワールドの違いは「コンテンツの充実度」にあると思っている。

 Second Lifeにログインし、参入している企業の島を尋ねた所で「何をして良いのかわからない。」ログインした事のある人全てが経験しているはずである。そんな場所に再訪理由はない。もしかしたら「ログインすら1回してそれっきり。」という人もいるのではないだろうか。

 個人的にはバーチャルワールドは単なる広告媒体としてではなく、ユーザーとのエンゲージメントを高めるリッチコンテンツの一つであるべきだと思う。

 とあるオモチャメーカーであったりTV番組であったり、そこでユーザーを楽しませる仕掛け(=コンテンツ)がユーザーが訪れるモチベーションとなるのではないか。米国での事例である。

 となると、独自のコンテンツを構築する上ではやはり「バーチャルワールドに参入」というのは難しいのではないかと思う。ユーザーやオブジェクトの情報はプラットフォーム側(Second Lifeで言えばリンデンラボ)にあって、世界観も強制されてしまう。突然メンテナンスに入られては運営どころではない。 

 Web2.0で言えば、CANONは写真投稿サイト「iMAGE GATEWAY」を運営している為、mixiに公式コミュニティを持とうとはしないだろう。自社で構築するからこそ、自社の好きなように運営ができ、ユーザーのエンゲージメントが高められるのである。と私は考えている。

 「何をするのも自由」ではなく、特定の分野に特化し、多彩な表現とユーザーを惹きつけるコンテンツを運営者側から提供する事がバーチャルワールドの特性を最大限に生かせるし、それが存在意義であると思う。

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ISD 02:18 | コメント(0) | トラックバック(0) | バーチャルワールド・メタバース

Google Chromeにちょっとマニアックな不満

 9月3日にGoogleがβ公開したWebブラウザ「Chrome」を使ってみた。

 丸一日使ってみて思ったのは「早い・見やすい・使いやすい」という事。特にwebページの表示速度には驚いた。Firefox3よりも1.7倍も早いらしく、GmailやGoogleリーダーの読み込みにストレスは全く感じないのである。

 カスタマイズを施したFire Foxと別れるか悩んでいたが、会社のセキュリティ部門から、「まだ使わないように。」との指示を受けてしまったのでアイインストールしておいた。ビジネス的に利用するには未だ障壁があるようだ。

Google Chromeに早くも複数の脆弱性

Chromeのプライバシー機能は穴だらけ?

 ただ、そんな事よりも個人的には違う観点で疑問視している箇所がある。

 それは、Google ChromeではGoogle Livelyが動かないという事。

 恐らく知らない人がかなり多いと思われる(こういった人を減らしていく事が今のISDのミッションの一つ。)ので簡単に説明すると、「Google Lively」とはGoogleが提供しているバーチャルワールド。最も有名なSecond Lifeは仮想空間上の土地を売るというビジネスモデルなのに対し、Googleは謎(笑)。Googleのアカウントがそのまま使える事を考えると、おそらく会員数は世界最大なので、広告を置くだけで成り立つとは思うのだが。

 話を戻すと、
Googleの全ビジネスはブラウザから始まる
 という大義名分の下からGoogle Livelyが何故外れているのか。Googleの全サービスの中での使用率はかなり低いのだろうが、仮にも次世代メディアorソリューション(だと私は信じている)なのに。

 と、3Dインターネットの世界に身を置く者としてちょっと切なかった話。

 かなりマニアックな話だが、SECOND TIMES では記事が書かれていた。流石。

Googleの新Webブラウザ「Chrome」で動くバーチャルワールドは?


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ISD 00:36 | コメント(0) | トラックバック(1) | バーチャルワールド・メタバース
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